It’s no PS5 revolution, but it is one of the
most finely crafted adventures we’ve ever
played, mixing thrilling combat with fab
storytelling. [Issue#21, p.68]
God of War: Ragnarok is, simply put, the complete package. It tells one of the best stories in video games, one that will have you run the gamut of emotions while playing through it. Fighting the enemies of the realms feels a lot like the previous game, but there's enough new and refined elements to help it stand on its own.[...] Ragnarok may be coming, but this is one world-ending event I'm excited to experience over and over again.
The surprise effect of the new formula is gone, but its power remains. The first game was already pushing the limits of what we could expect from a blockbuster on consoles, this sequel only widens the gap. More than the colossal work of Santa Monica, it's also the result of a vision of action-adventure with a high narrative content explored for a few years now by Sony PlayStation and its first party studios. A total success on which we can find very few things to say: God of War Ragnarök is definitely a title that commands respect.
Ragnarök is well worth playing even if some of its callbacks fly over your head. We only get a handful of single-player games each year that deliver such high-calibre storytelling, finely tuned action, and gorgeous graphics in a single package, and Sony’s Dad of War ranks high among them once more.
The combat is beefy enough to carry you through the slower stretches, but even when you're lopping heads off dragons it can feel like what you're really killing is time. [Issue#379, p.100]
Good sequel with great improvements to the combat system but, camera was awful than the previous during combat. Too much climbing and crawling that kill game pacing. Story was a little disapointment it was too safe everything runs almost perfect, no big challenges for kratos and atreus, they have some struggles but, they will overcome it easily and quickly.
GOW Ragnarok is good and fun game with brilliant graphics and beautiful art direction but, its story was wasted potential.
Niestety zawód straszny może na początku gra przybiera właściwego tempa i mamy wrażenie że zaraz się rozkręci. Niestety z każdą godziną jest coraz gorzej jednym słowem NUDA , historia nie porywa ani trochę na tyle żeby siedzieć z zaciekawieniem co dalej ? Wątek rozmywa się w trakcie gry niczym woda w kiblu. I tak idziemy po kolejnych krainach a to uratować kogoś , zebrać kamyczki bo coś tam, szukamy Frei i jesteśmy skazani na 4 godzinne biadolenie jak to jest jej ciężko. Wątki z Atreusem kompletnie nic nie wnoszą , latamy po dżungli z króla lwa zbieramy jabłka aby wkurzyć babcie poznanej właśnie koleżanki po co ? Nie wiadomo ale 2 godziny wyjęte z gry. Tak naprawdę nikt nie wie czego chce w tej grze i właściwie dokąd idziemy po prostu idziemy wracamy i dalej wiesz tyle co na początku. Dopiero pod końcówka gra przybiera właściwy tor. Oczywiście w trakcie przemierzania różnych krain i zabijania setki nijakich wrogów dialogi i jeszcze raz dialogi z których tak naprawdę nic nie wynika aby popierdolić dyrdymały nic nie wnoszące do gry. Mimir będzie nam przygadywal z tyłu niczym Karol Strasburger i po paru godzinach mamy ochotę wyrzucić ten łeb w przepaść. Mechanicznie również sama walka staje się po paru godzinach mega powtarzalna i brak tej czystej radochy z budowania swojego drzewka umiejętności. Czasem miałem wrażenie że nasze nawet najmocniejsze ciosy nie robiły wrażenia na słabych przeciwnikach , potrafili w miedzy czasie wystosować swój potężny cios jak gdyby nigdy nic. Podsumowując jeżeli chcesz iść na baaardzo długi denny spacer po krainach mitologii nordyckiej oraz słuchać infantylnych do bólu dialogów których Moda na Sukces by się nie powstydzila jak najbardziej polecam. Jeżeli szukasz mocnego Kratosa i nagłych zwrotów akcji które wystrzelą cię z fotela to nie ten adres. Jedyne co trzeba oddać to oprawa graficzna bo jest 10/10 po prostu majstersztyk , Muzyka również ale niestety mordy naszych bohaterów nigdy nie milkną i nie ma czasu na wczucie się w klimat musisz słuchać zbędnego pierdolenia. Także ogólnie słabizna bo spodziewałem się ciekawej historii a nie rozwleczonego makaronu w którym wszystko jest nijakie.
Gorgeous graphics, boring repetitive and tedious gameplay…how many “throw axe then move and retrieve axe” puzzles does a game need?? Made it about 1/2 way thru game then gave up outta boredom
SummaryThe freezing winds of Fimbulwinter have come to Midgard, making survival for Kratos, Atreus, and Mimir in the Norse wilds even more challenging than before. Kratos, still bearing the knowledge of his past mistakes, wants to spare Atreus the bloody lessons he learned from his conflict with gods. He wants to keep his son safe, above all, ...